El Parque de La Industria fue ayer el escenario de uno de los eventos más esperados para los fanáticos del anime, manga, videojuegos y la cultura geek, en el país. La 2a. edición de AnimeCon se celebró este año en la ciudad de Guatemala, con la promesa de superar todas las expectativas del año anterior.
Desde su primera edición, AnimeCon ha capturado la atención de miles de personas, y en esta ocasión los organizadores se prepararon para la llegada de más de 7 mil asistentes, lo que representa un aumento considerable en comparación con su primera entrega, de unos cinco mil.
Para esta oportunidad, se decidió tirar la casa por la ventana. Había la presencia de cuatro actores de doblaje latino de personajes icónicos como: Isabel Martiñón, voz de Naruto Uzumaki; Monse Aguilar, voz de Sakura Haruno y Kanao Tsuyuri en Demon Slayer; Víctor Ugarte, voz de Sasuke Uchiha, Ash Ketchum en Pokémon y Harry Potter; y Lalo Garza, voz de Krilin en Dragon Ball Z y Josh Nichols de Drake y Josh. A lo largo del día se dedicaron a conocer a sus admiradores y autografiar los objetos que traían.
Asimismo, durante la convención se presentaron dos estatuas monumentales que acapararon la atención de los participantes, que buscaban tomarse una foto con sus personajes favoritos. Una de Son Güku en su fase Ultra Instinto de 2.10 metros, y la otra de Naruto con una altura de 1.92 metros, es la primera en el país.
De igual manera, se desarrollaron diversos torneos de videojuegos como Super Smash Bros, Mortal Kombat y Mario Kart, cada uno con premios en efectivo; y el acompañamiento de diferentes tiendas con artículos variados como cómics, mangas, peluches, pines, llaveros, funkos, figuras vinílicas, ropa y más. Mario Luna, organizador del encuentro, afirmó: “El AnimeCon está creciente y vino para quedarse.
Tenemos más ideas y muchas ganas de generar contenido para los fans”. Esta comunidad vive un momento de auge, con cada vez más personas interesadas en las diversas formas de entretenimiento y cultura que giran alrededor del culturas japonesas y coreanas.
Este fenómeno no solo se ha reflejado en el número de asistentes, sino también en la creciente oferta de productos, tiendas especializadas y actividades relacionadas. Eduardo, cosplayer profesional, comentó: “Para mí es muy especial que aquí en Guatemala se den estos eventos, nos da la libertad de expresarnos”. Para 2025 la actividad tendrá más sorpresas y una organización aún más masiva.












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