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ARTES

LOS DUEÑOS DE LOS SUPERHÉROES

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En las arcas de las editoriales de cómics como Marvel y DC  se encuentra un tesoro: miles y miles de personajes de cómics. Los famosos como Superman, Ironman y Capitán América generan millones con películas y productos. Pero por cada personaje de marquesina, hay cientos de otros sin usar. ¿Qué sucede con ellos? ¿Puede alguien adquirirlos y usarlos?

Para encontrar la respuesta, es necesario ahondar en el tema de la propiedad intelectual.  La propiedad intelectual (también conocida como IP, por sus siglas en inglés) se refiere a las creaciones de la mente, como las invenciones, obras literarias y artísticas; diseños y símbolos, nombres e imágenes utilizados en el comercio. Quien registre la IP primero, es su dueño.

Cada personaje de cómic es una IP distinta, y eso incluye su diseño, su vestimenta, sus historias y un largo etcétera. Para algunos aficionados puede ser difícil escuchar que sus héroes favoritos sean aludidos con términos tan crudos, pero esta es la dura realidad.

 “Que no cualquiera puede producir historietas, películas o mercancía con los personajes de Marvel”.

Toda IP está protegida por la ley; por ejemplo, por patentes, derechos de autor y marcas comerciales, que permiten a las personas (o empresas) obtener reconocimiento o beneficio financiero exclusivo de lo que inventan o crean. Por eso es que no cualquiera puede producir historietas, películas o mercancía con los personajes de Marvel. Quien quiera hacerlo, debe contar con expresa autorización o se expone a la ira legal de una de las corporaciones más grandes del planeta. 

Y, ¡vaya si no se toman en serio sus propiedades las editoriales! Esto fue lo que comprobaron los anfitriones del podcast Planet Money a principios de este año, cuando contactaron a varias casas editoriales para ver si les vendían alguno de sus muchos personajes que llevan décadas sin ser utilizados. La respuesta fue la misma: una cortés pero tajante negativa. Esto se debe a que en esta fiebre de oro de superhéroes, todos los personajes (sin importar lo poco prometedores que puedan parecer) son considerados como ricos filones en potencia. Eventualmente, Planet Money terminó utilizando un personaje poco conocido, cuyos derechos habían
expirado.

Porque eso es algo muy importante de recordar, y es que esta protección no es ilimitada: tiene una fecha de expiración. La mayoría de los personajes que conocemos están protegidos legalmente hasta por 95 años, a partir de la fecha inicial de su publicación. Superman y Batman, los primeros superhéroes, serán de dominio público en 2033 y 2034, respectivamente, y cualquiera podrá utilizar los diseños originales. Eso quiere decir que si alguno de ustedes soñó con publicar un cómic con aventuras originales de sus héroes favoritos, lo único que tienen que hacer es esperar.

Alejandro Alonzo
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La Llorona gana en los Peabody Awards

Guillermo del Toro dirigió palabras de reconocimiento y mencionó al ganador del premio en la categoría de entretenimiento.

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El famoso director mexicano Guillermo del Toro mencionó al ganador del premio en la categoría de entretenimiento en los Peabody Awards al filme guatemalteco La Llorona. Además de dirigir palabras de reconocimiento, el también productor felicitó a todo el elenco y equipo, incluido el director y guionista, Jayro Bustamente

Desde la fanpage de la Casa de Producción expresaron su agradecimiento a todos por apoyar al cine guatemalteco y al director Guillermo del Toro por sus admirables y significativas palabras.

“Nos sentimos honrados de ser reconocidos con un Peabody Award por nuestra película La Llorona, de nuestro director Jayro Bustamante”. 

“También queremos agradecer a todo el equipo que formó e hizo posible esta gran producción, a los actores por su admirable talento y compromiso, a todas y cada una de las personas que han apoyado el cine de Guatemala. ¡Gracias!”, manifestaron desde la plataforma de la Casa de Producción

Marisol Vásquez
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Luca: “¡Silencio,Bruno!”

Apreciado lector, guarda esta frase: “¡Silencio, Bruno!”.

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Apreciado lector, guarda esta frase: “¡Silencio, Bruno!”. Más adelante lo explicaré. Para un niño retraído e introvertido, como fue mi caso, convertirse en un pequeño soñador resulta inevitable. Inclusive, la necesidad de imaginar acontecimientos y hazañas lo persigue a uno hasta la adultez. 

Recuerdo encerrarme en mi habitación y embarcarme en aventuras galácticas o beisboleras durante mi niñez. Ni el cielo era el límite. Para no alargar las estadías en estos mundos imaginarios, es conveniente tener amigos que ayuden a salir de esos universos que se convierten en una zona de comodidad.

En esa etapa de la vida me topé con varias de estas amistades, o tal vez mi forma de ser fue llamativa para ellos, como el ying y el yang, o los opuestos atraen. Me refiero a amigos que, ante mi afirmación “no se puede”, siempre me respondieron: “¿Quién dice? ¡Hagámoslo!”.

Inclusive, pareciera que ellos se preguntaban: “¿Cuáles son las restricciones?”, solamente para romperlas y hacer lo contrario. Mitad rebeldía y mitad urgencia de escapar de las reglas y rutinas.

Además, a veces urge tener un mejor amigo que sea nuestro compañero de batallas, socio de crimen y camarada de aventuras. 

Este tipo de amistad es retratado en Luca, el nuevo filme animado de Pixar Animation Studios, que ya puedes ver en Disney+.

Luca es un joven monstruo marino callado e introvertido, que pasa los días cuidando a una especie de “rebaño de peces” y siendo obediente con lo que dictan sus padres. Una de las reglas prioritarias que debe seguir es abstenerse de salir a la superficie, porque afuera del agua existen seres humanos deseosos en cazar a los de su especie.

Un día, Luca conoce a Alberto, otro joven monstruo marino que se destaca por ser atrevido y aventurero. Al unirse, este dúo comienza a vivir una maravillosa experiencia, repleta de novedades y, claro, también de peligros. 

Al principio, a Luca se le dificulta dar ese primer paso adelante en las aventuras y se queda estático. Para romper el miedo y silenciar a esa voz que a veces nos aplasta y asegura que somos incapaces, Alberto le enseña a decir (o gritar) “¡Silencio, Bruno!”.

Te preguntarás si eso funciona. Lo único que puedo adelantarte es que la mayor aventura que tendrán Luca y Alberto será sobre la superficie del agua, en la tierra, ya convertidos en niños humanos. Y sí, ambos con el “¡Silencio, Bruno!” en la punta de la lengua.

En ocasiones se dificulta enfrentar los retos que la vida nos presenta. Aceptar una aventura y soltar nuestros miedos no es tarea sencilla para algunos. Por lo que no está nada mal decir de vez en cuando “¡Silencio, Bruno!” y tirarnos en un clavado hacia lo desconocido. 

De esta manera te invito a disfrutar de Luca, una celebración de la juventud y la amistad.

Y, “¡Silencio, Bruno!”. Solo hazlo.

David Lepe
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Visite el sitio arqueológico Kaminaljuyú

También conocido como el Cerro de los Muertos, es el sitio arqueológico prehispánico más importante en la zona central del país.

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El lugar prehispánico abre sus puertas el próximo domingo. 

Esta actividad, organizada por el Ministerio de Cultura y Deportes, brinda la oportunidad de visitar este lugar milenario que se ubica en la calzada San Juan y 30 avenida, zona 7, de la ciudad Guatemala, el 27 de junio de 2021, de 7:00 a 16:00 horas.  

Kaminaljuyú (Cerro de los Muertos) es el sitio arqueológico prehispánico más importante en la zona central del país. 

Fue un centro ocupado durante más de 2 mil años durante el período maya Preclásico Tardío. Representa el período de mayor apogeo demográfico, económico, social, arquitectónico y artístico. 

Foto: Noé Pérez

En este lugar se han hecho hallazgos de cerámica, escultura, arquitectura e ingeniería mayas, que se encuentran en el Museo Nacional de Arqueología y Etnología de Guatemala. También en este espacio se halla el cerro La Culebra, que era un extenso canal elevado de riego que alcanzaba los 5 kilómetros de largo. Se convirtió en el sistema más extenso de toda Mesoamérica. Fue una zona poblada alrededor del año 1200 a. C. hasta aproximadamente el año 900 d. C.

Actualmente está bajo la administración del Instituto de Arqueología e Historia de Guatemala.

Marisol Vásquez
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Gobierno de Guatemala

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