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Itzá y Chaac descubren una ciudad histórica

German Almaráz dirigió el cortometraje animado Itzá conoce Tak’alik Ab’aj. Hace años colaboró en una cinta de Las Crónicas de Narnia

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Fotos: Warex 3D y German Almaráz

El cortometraje animado Itzá conoce Tak’alik Ab’aj, del director guatemalteco German Almaráz, se estrenó al público en octubre pasado en los Cines Capitol de la zona 1 de la capital, durante la muestra Crea en corto de la iniciativa Espacios del Ministerio de Cultura y Deporte. En esta producción audiovisual, una niña originaria de Petén descubre la historia y los misterios de este lugar perdido en el tiempo, lleno de esculturas mayas y olmecas, junto con su leal amigo Chaac (Dios maya de la lluvia representado por un cocodrilo).

La animación dura 10 minutos, pero se trabajó durante cinco meses, contó con un guion, storyboard, diseño de los personajes, de los ambientes y la investigación. “Soy el productor y director del cortometraje y me dedico a la animación 3D, tengo más de 15 años de experiencia en producción para comerciales”, dijo.

“Me gusta mucho la animación. De hecho tengo otro corto La Herencia, que también hice por medio del ministerio, que trata sobre una niña indígena que visita el lago de Atitlán, proyectado hace dos años aproximadamente”, explicó Almaráz.
El profesional relató que para el proceso con Itzá tomaron fotografías del área histórica y luego lo transmitieron a la animación digital, esto junto a su equipo de trabajo en Warex 3D. “La creación es mía, el guion, entre otros; sin embargo, sí me ayudaron con la animación y la música, que incluye una canción original que la creamos con mi amigo Marco Tulio Girón, del Grupo Rana, quien reside actualmente en Canadá”, comentó.

Tak’alik Ab’aj es un sitio arqueológico situado en el municipio El Asintal, en Retalhuleu. Su historia de 1 mil 700 años abarca un período que vio la transición de la civilización olmeca al surgimiento de la cultura maya más temprana. Fue declarado Patrimonio Mundial de la Humanidad por la Unesco.

De acuerdo con la página Cultura Guate algunos de los monumentos son de origen olmeca del Preclásico Medio, movidos ahí desde su sitio original. La pieza central es la Estela 4, tallada con dos figuras paradas de perfil, viéndose una a la otra de frente. Entre ellas, dos columnas de glifos con una cuenta larga del calendario maya.

Desde Guatemala a Hollywood

Almaráz participó para estudios de producción en los cuales hizo los efectos visuales para películas como Las crónicas de Narnia: El león, la bruja y el ropero (2005) y La batalla de Riddick (2004). Se desempeñó como realizador de animación para comerciales de televisión. Produjo cortometrajes y proyectos de series animadas. Trabaja el modelado, texturizado, animación, renderizado y más.

Sus creaciones

Diseño de producción y animación para proyecto animado Farlee & Friends, que cuenta con 10 episodios. Diseño de producción y animación para proyecto Ziggy´s Playground, que cuenta con más de 10 entregas.

Animador 3D autónomo en WAREX 3D. Creación de varios productos visuales para comerciales de televisión. Diseño de producción y animación para cortometraje como La Herencia. Narnia, animador 3D, en Estudio C, su nombre aparece en los créditos de la cinta que puede ver en www.imdb.com.

Entre sus responsabilidades y logros: modelado y texturizado de edificios utilizados para Matte Painting que fueron utilizados en escenas para el tráiler del filme. Secuencia de río en el cual participó al modelar icebergs 3D y la simulación de espuma. También, 3D tracking de rostros para la integración de efecto de aliento en personajes de acción en vivo.

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