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Elena Poniatowska se encomienda al Quijote

En uno de los actos que sirvió como cierre del Festival Internacional Cervantino (FIC), la escritora mexicana Elena Poniatowska ofreció una charla en la que dijo que tiene al Quijote como guía de vida y que lo prefiere a cualquier santo.

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En uno de los actos que sirvió como cierre del Festival Internacional Cervantino (FIC), la escritora mexicana Elena Poniatowska ofreció una charla en la que dijo que tiene al Quijote como guía de vida y que lo prefiere a cualquier santo.

Una Sancho Panza femenina

La autora volvió a reafirmar, en el Teatro Juárez de Guanajuato, que se identifica más con la figura del escudero del hidalgo. Ya lo hizo cuando en 2014 recibió el Premio Cervantes y se describió como una Sancho Panza femenina: “Me identifico con Sancho porque también vivo, desde 1953, (cuando se inició en el periodismo) en medio de una muchedumbre de refranes y palabras”.

El evento, configurado inicialmente bajo el título Tres premios Cervantes, también iba a contar con la presencia del chileno Jorge Edwards y el mexicano Fernando del Paso. Finalmente ambos autores no pudieron acudir “por razones estrictamente médicas”, dijo el director del FIC, Jorge Volpi, quien ejerció como interlocutor de Poniatowska.

Ni de noche ni de día

La escritora recordó que fue en su país natal, Francia, donde descubrió por primera vez el Quijote. Era una edición infantil, que todavía conserva, y la leía tras persignarse, porque pensaba que era un libro semejante a otros que tenía sobre vidas de santos. Ahora se encomienda también al aspirante a caballero, a quien le pide que no la desampare ni de noche ni de día. Su figura lectora, aseguró, la prefiere antes que cualquier santo o frente los “sangrientos Cristos que mueven al espanto”.

Poniatowska aseguró que al leer la obra cumbre cervantina el lector pierde el juicio. “Aunque sea por un momento tenemos la sensación de haber enderezado un entuerto y salvado a un desencaminado; las Aldonzas se nos antojan Dulcineas y los molinos de viento giran solo para ahuyentar nuestros temores”.

Pies sobre la tierra

En la parte final de la charla, una niña le preguntó acerca de lo que tienen que hacer los jóvenes que quieran ser escritores famosos. La autora respondió que la fama es muy relativa y que se deben conservar los pies sobre la tierra.


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“Avengers: Endgame” y “Game of Thrones” conquistan los MTV Movie & TV Awards

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Avengers: Endgame como mejor película y Game of Thrones como mejor serie fueron las grandes triunfadoras de los premios MTV Movie & TV Awards que emitió ayer la cadena televisiva estadounidense, con Zachary Levi, protagonista de la película Shazam!, como presentador.

Los vencedores
La cinta de superhéroes Avengers: Endgame se llevó el galardón a la Mejor Película así como los reconocimientos al Mejor Héroe para Robert Downey Jr. (Iron Man) y Mejor Villano para Josh Brolin (Thanos).

Por su parte, la superproducción televisiva de fantasía épica Game of Thrones, que se despidió de los espectadores el pasado mes de mayo, logró el reconocimiento a la mejor serie en los MTV Movie & TV Awards.

Los MTV Movie & TV Awards son unos premios muy desenfadados, que reconocen categorías como Mejor Beso o Mejor Lucha, y, además, una de sus singularidades es que no distinguen entre hombres y mujeres en sus apartados de actuación. La forma de sus premios también es muy original ya que se trata de unos trofeos dorados con forma de envase de palomitas.

Otros reconocimientos
Lady Gaga se llevó el premio a la mejor interpretación en una película por A Star is Born, mientras que Elisabeth Moss ganó el mismo reconocimiento, pero en la categoría de series de televisión por su labor en The Handmaid’s Tale.

Entre las distinciones de los MTV Movie & TV Awards también figuraron el premio al mejor documental para Surviving R. Kelly, el galardón a la mejor actuación cómica para Daniel Levy (Schitt’s Creek) o el reconocimiento al mejor beso para Noah Centineo & Lana Condor (To All the Boys I’ve Loved Before).

Asimismo, el palmarés incluyó a Captain Marvel vs. Minn-Erva como mejor pelea por la película Captain Marvel, a la jueza del Tribunal Supremo de EE.UU. Ruth Bader Ginsburg como mejor héroe o heroína real, y a la canción Shallow de la cinta A Star Is Born como mejor momento musical.

*EFE

Redacción DCA
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La vida de Jenni Rivera llegará a la gran pantalla

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La diva de la música de banda Jenni Rivera será el centro de una película biográfica que preparan las compañías audiovisuales Mucho Mas Media y De Line Pictures con el apoyo y la bendición de los familiares de la cantante.

Involucrados
«Mi hermana soñó con un biopic sobre su vida durante muchos años. Estamos entusiasmados de que llegue a materializarse», dijo hoy en un comunicado Rosie Rivera, hermana de la fallecida artista que este año habría cumplido 50 años.

Kate Lanier, que firmó el guion de la cinta What’s Love Got to Do with It (1993) acerca de la cantante Tina Turner, será la encargada de escribir esta película en la que también se encuentran involucrados Javier Chapa y Simon Wise de Mucho Mas Media, Donald De Line de De Line Pictures, y los herederos de la cantante, mediante Jenni Rivera Enterprises.

«Nunca imaginamos que un equipo de producción y guion tan increíble como Donald De Line y Kate Lanier se uniría a nosotros para hacer realidad el sueño de Jenni. Estamos encantados y emocionados de comenzar este proceso», añadió Rivera.

La hermana de la cantante, que murió en 2012 en un accidente de avión, aseguró que no quisieron apresurarse con este proyecto y que buscaron a los socios ideales para llevarlo a cabo.

Historia femenina

También aseguró que la vida de Jenni Rivera interesará no solo a sus fans sino también a los «apasionados» por las historias de dificultades y victorias de las mujeres en todo el mundo. «La historia de Jenni es universal en temas de amor, pérdida, éxito y cambio cultural», explicó.

Por su parte, Chapa y Wise aseguraron sentirse «honrados» de unirse a De Line y la familia Rivera para trabajar en «una de las vidas más extraordinarias de una artista y activista». «El impacto de Jenni se sintió durante su vida y continúa en su legado. La película honrará su arte y su compromiso para inspirar y ayudar a las personas de todas las culturas a cumplir sus sueños», añadieron.

*EFE

Redacción DCA
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“Gamelab” proyectará la dimensión cultural de los videojuegos

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Gamelab, el Congreso Internacional de Videojuegos y Ocio Interactivo, celebrará su 15 edición consolidado como uno de los eventos de referencia de un sector que ya se considera una industria cultural por su influencia en la sociedad y por las dimensiones artísticas y narrativas que subyacen en ella.

El Gamelab 2019 se celebrará del 26 al 28 de junio en el Hotel Hesperia Tower de l’Hospitalet de Llobregat (Barcelona) y reunirá a los distintos actores y a expertos del sector para discutir sobre las tendencias y el futuro de la industria, y abordar retos como la diversidad, la inclusión y la accesibilidad.

Así lo explicó hoy el director de Gamelab, Iván Fernández Lobo, en la rueda de prensa de presentación del evento, donde asegura que “a pesar de su reducida dimensión, es uno de los espacios de mayor influencia en creación de discurso”.

“El videojuego ya dejó de ser considerado un producto de entretenimiento a ser considerado un multiverso donde podemos aprender, expresarnos, experimentar o relacionarnos. Es mucho más que un producto, ya es un medio que tiene una influencia cultural, social y económica indudable”, señala el director de Gamelab.

Fernández Lobo destacó el valor del congreso como lugar de reflexión y ha asegurado que “sin miedo a ser pretenciosos, el Gamelab está en la misma agenda de eventos que el E3 o los Game Awards” , y “si en tamaño no podemos competir, en influencia sí que se posiciona al mismo nivel”.

Un reconocimiento que Lobo quiso reflejar con las declaraciones de “una de las personas más influyentes del sector”, el presidente de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, que afirmó que Gamelab «es un lugar fantástico y en él, nuestro sector ha descubierto un lugar nuevo y con frescura para las historias que necesitamos contar y las verdades de las que debemos hablar”.

Novedades  
Entre los temas de debate que se desarrollarán en el congreso, Fernández Lobo destaca las nuevas formas de narración y de consumir el audiovisual, ya sea con el fenómeno de los youtubers, los deportes digitales o los contenidos interactivos que están desarrollando plataformas como Netflix. Asimismo, el director citó la inclusión, la diversidad y la accesibilidad como algunos de los retos del sector que se tratarán en el Gamelab.

“El videojuego tiene que llegar a todo el mundo, debe dejar de ser un privilegio para unos pocos a ser un derecho universal; si decimos que es el espacio donde nos expresamos, aprendemos y hacemos un montón de cosas cada vez más importantes, es fundamental que no dejemos fuera a nadie, y esto se consigue con avances tecnológicos, modelos de negocio más accesibles y una creación de contenidos más consciente”, enfatizó Iván Fernández Lobo.

En este sentido, en el congreso participarán ponentes como la diseñadora principal del Fifa, Katie Scott, que incorporó a la mujer “en un juego históricamente muy masculinizado”, Mick Donegan, fundador de SepecialEffect, una ONG dedicada a hacer accesible los videojuegos a personas con discapacidad, o la especialista en seguridad en línea Laura Higgins, que crea programas educativos que ofrecen a los niños y sus familiares “las habilidades necesarias para crear experiencias positivas online”.

Otros ponentes destacados serán el creador de Prince of Persia, Jordan Mechner, el escritor y director de la saga God of War, Cory Balrog, la fundadora de Yokozuna Data, África Periáñez, o el presidente del estudio Gearbox Software, Randy Pitchford.

*EFE 

Redacción DCA
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